《守望先锋® 2》(Overwatch 2: Season 3 - Asian Mythology)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第十一赛季(Overwatch 2: Season 11 - Super Mega Ultrawatch)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第一赛季 - 赛博朋克(Overwatch 2: Season 1 - Cyberpunk)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第十三赛季(Overwatch 2: Season 13 - Spellbinder)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第九赛季 - 冠军(Overwatch 2: Season 9 - Champions)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

《守望先锋® 2》(Overwatch 2: Season 4 - Space Opera)

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这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……用户旅程故事板示例/图片:Nick Babich综上所述,在整个概念开发阶段,设计者需要回答的问题是:……垂直切片是一个玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250

填写问卷参与内部测试!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……【测试内容】剧情模式12个关卡,街机模式3个关卡,对抗模式(包括Steam联机/局域网联机/本地分屏)

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

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今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……,这里就是内容面板将Movement Type设为“Clamped”设置滚动区域在动态添加图片前,先测试滚动区域的基本形式……LoadTextureAsync函数就用于加载图片,在加载图片前先要修正文件名,如果加载本地文件,需要加上

版本:Early Access


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